บันทึกทางเทคนิค

วิธีใช้ฟีเจอร์ "เพิ่มคน" อย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ภาพเรนเดอร์ที่สมจริง

เรียนรู้วิธีใช้ฟีเจอร์ เพิ่มคน ของ ReRoom AI เพื่อเพิ่มบุคคลที่สมจริงลงในภาพเรนเดอร์งานสถาปัตยกรรมและงานออกแบบภายในของคุณได้อย่างรวดเร็ว

Willy
วิศวกรรม · 11 มิถุนายน 2569 · อ่าน 5 นาที

บทนำ

ในการนำเสนอแบบร่างงานสถาปัตยกรรมและการออกแบบภายใน แม้ว่าตัวพื้นที่จะมีความสำคัญ แต่ "ผู้คน" มักเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างความรู้สึกของสเกล ความมีชีวิตชีวา และการเล่าเรื่องราวในงานออกแบบ

ในอดีต การเพิ่มรูปบุคคลลงในภาพเรนเดอร์มักต้องอาศัยการตัดต่อ จัดสัดส่วน ปรับแสง ทำมาสก์ และเกลี่ยโทนสีด้วย Photoshop ซึ่งเป็นกระบวนการที่ยุ่งยากและใช้เวลานาน

ฟีเจอร์เพิ่มคนใน ReRoom AI ช่วยให้ผู้ใช้สามารถระบุตำแหน่งของบุคคลในภาพเรนเดอร์ได้โดยตรง พร้อมทั้งกำหนดบทบาท อากัปกิริยา เสื้อผ้า และสไตล์ เพื่อสร้างตัวละครที่สมจริงและกลมกลืนไปกับฉากได้อย่างเป็นธรรมชาติและรวดเร็ว

บทความนี้จะพาคุณไปเรียนรู้วิธีการใช้งาน เพิ่มคน ทีละขั้นตอน พร้อมแชร์สถานการณ์การประยุกต์ใช้ที่เหมาะสมและเทคนิคในการทำงาน

ฟีเจอร์นี้เหมาะกับใคร?

เพิ่มคน เหมาะสำหรับผู้ใช้งานกลุ่มต่อไปนี้:

  • สถาปนิก
  • นักออกแบบภายใน
  • ภูมิสถาปนิก
  • สตูดิโอออกแบบพื้นที่
  • นักออกแบบภาพจำลอง 3D

หากภาพเรนเดอร์ของคุณดูว่างเปล่าและขาดความรู้สึกเรื่องสเกล หรือต้องการช่วยให้ลูกค้าจินตนาการภาพการใช้งานพื้นที่ได้ง่ายยิ่งขึ้น เพิ่มคน ถือเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง

เพิ่มคน ช่วยแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง?

ในกระบวนการทำงานแบบดั้งเดิม การใส่บุคคลลงในภาพเรนเดอร์มักก่อให้เกิดปัญหาหลายประการ:

  • สัดส่วนของบุคคลปรับให้เข้ากับมิติของพื้นที่ได้ยาก
  • แสง อุณหภูมิสี และฉากอาจไม่สอดคล้องกัน
  • ต้องเสียเวลาในการค้นหาไฟล์ภาพบุคคลที่เหมาะสม
  • การตัดต่อและรีทัชใน Photoshop ต้องใช้เวลานาน
  • ไฟล์บุคคลที่ต่างกันอาจมีสไตล์ภาพที่ไม่เข้ากัน

เป้าหมายของ เพิ่มคน คือการทำให้กระบวนการเหล่านี้ง่ายขึ้น ผู้ใช้เพียงแค่เลือกตำแหน่งที่ต้องการวางบุคคลในภาพและกำหนดเงื่อนไขของบุคคล ระบบก็สามารถสร้างบุคคลที่เข้ากับฉากและบรรยากาศได้ ช่วยให้ภาพมีความพร้อมสำหรับการนำเสนอหรือส่งมอบงานมากขึ้น

การเตรียมตัวก่อนเริ่มใช้งาน

ก่อนเริ่มใช้งาน เพิ่มคน ขอแนะนำให้เตรียมสิ่งต่างๆ ดังนี้:

1. ภาพเรนเดอร์สถาปัตยกรรมหรือการออกแบบภายใน

อาจเป็น:

  • พื้นที่ภายในที่พักอาศัย
  • พื้นที่เชิงพาณิชย์
  • ล็อบบี้โรงแรม
  • สำนักงาน
  • พื้นที่ร้านค้าปลีก
  • ลานสาธารณะ
  • ฉากสถาปัตยกรรมภายนอก

แนะนำให้เลือกภาพที่มีองค์ประกอบชัดเจน ทัศนมิติถูกต้อง และมีความสมบูรณ์เพียงพอในบริเวณตำแหน่งที่ต้องการวางบุคคล

2. กำหนดบทบาทของบุคคลในภาพ

ก่อนทำการสร้างบุคคล ลองพิจารณาว่าคุณต้องการสื่อสารอะไรหลังจากการใส่บุคคลเข้าไป เช่น:

  • แสดงสเกลของพื้นที่
  • จำลองภาพการใช้ชีวิตจริง
  • เน้นการสัญจรของผู้คนในพื้นที่เชิงพาณิชย์
  • ทำให้พื้นที่อยู่อาศัยดูอบอุ่นยิ่งขึ้น
  • ทำให้พื้นที่สาธารณะดูมีชีวิตชีวา
  • ช่วยให้ลูกค้าเข้าใจเส้นทางการสัญจรและรูปแบบการใช้งาน

3. เตรียมทิศทางการออกแบบตัวละคร

คุณสามารถกำหนดสิ่งเหล่านี้ไว้ล่วงหน้า:

  • จำนวนบุคคล
  • ช่วงอายุ
  • เพศ
  • บทบาท
  • อากัปกิริยา
  • สไตล์การแต่งกาย
  • โทนสีที่ต้องการ
  • บรรยากาศโดยรวม
  • จำเป็นต้องเจาะจงกลุ่มเชื้อชาติหรือบริบทเฉพาะหรือไม่

ขั้นตอนที่ 1: อัปโหลดภาพเรนเดอร์ของคุณ

ขั้นแรก ให้ไปที่หน้าฟีเจอร์ “เพิ่มคน” ใน ReRoom AI แล้วอัปโหลดภาพเรนเดอร์สถาปัตยกรรมหรือการออกแบบภายในที่คุณต้องการเพิ่มบุคคล

แนะนำให้อัปโหลดภาพคุณภาพสูงที่มีรายละเอียดฉากครบถ้วน เพื่อช่วยให้ผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นกลมกลืนกับพื้นที่เดิมได้ง่ายขึ้น

รูปภาพ

รูปที่ 01 อัปโหลดภาพเรนเดอร์สถาปัตยกรรมหรือภาพการออกแบบภายในที่คุณต้องการเพิ่มบุคคล

ขั้นตอนที่ 2-1: วาดกรอบระบุตำแหน่งของบุคคลบนหน้าจอ

หลังจากอัปโหลดภาพแล้ว ให้เลือกพื้นที่ที่ต้องการให้บุคคลปรากฏและวาดกรอบสี่เหลี่ยมลงบนภาพ

กรอบนี้จะทำหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงให้ AI ใช้กำหนดตำแหน่งและสัดส่วนของบุคคล

คุณไม่จำเป็นต้องคำนวณความสูงของบุคคลหรืออัตราส่วนทัศนมิติด้วยตนเอง ระบบจะประเมินขนาดและสัดส่วนของบุคคลให้โดยอัตโนมัติตามตำแหน่งของกรอบและสภาพแวดล้อมของฉาก

int0611ref4 รูปที่ 02 วาดกรอบเพื่อระบุตำแหน่งที่ต้องการให้บุคคลปรากฏ

คำแนะนำในการทำงาน

ขณะวาดกรอบ โปรดคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้:

  • พื้นที่ที่เลือกควรสอดคล้องกับทัศนมิติของพื้นที่
  • หลีกเลี่ยงการวางบุคคลบังรายละเอียดการออกแบบที่สำคัญ
  • ตำแหน่งเท้าของบุคคลควรสัมผัสกับพื้นหรือทางเดินอย่างสมจริง
  • หากเป็นฉากภายในอาคาร ขนาดของบุคคลต้องสัมพันธ์กับขนาดของเฟอร์นิเจอร์
  • สำหรับฉากภายนอก สามารถใช้ประตู หน้าต่าง ราวกันตก หรือความสูงของอาคารเป็นจุดอ้างอิงสัดส่วนได้

ตัวอย่างเช่น ในห้องนั่งเล่นของบ้าน สามารถวางบุคคลไว้ข้างโซฟา ที่โต๊ะรับประทานอาหาร หรือในโถงทางเดิน ส่วนในพื้นที่เชิงพาณิชย์ สามารถวางบุคคลไว้ใกล้ทางเข้า เคาน์เตอร์ ทางเดิน หรือพื้นที่จัดแสดง เพื่อช่วยให้ภาพมีบริบทมากยิ่งขึ้น

ลองดูตัวอย่างพื้นที่ห้องนั่งเล่นด้านล่าง โดยสมมติว่ามีผู้ชายกำลังยืนคุยกับผู้หญิงที่นั่งอยู่บนโซฟา ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้วิธีวาดกรอบสองช่องเพื่อระบุตำแหน่งที่ต้องการสร้างบุคคลได้

int0611ref8

รูปที่ 03 ใช้กรอบสองช่องเพื่อระบุตำแหน่งของบุคคลสองคน

ขั้นตอนที่ 2-2: การเพิ่มบุคคลหลายคน

หากฉากของคุณต้องการผู้คนเพื่อให้องค์ประกอบสมบูรณ์หรือหนาแน่นขึ้น คุณก็สามารถเพิ่มบุคคลได้หลายคน

ตัวอย่างเช่น สมาชิกในครอบครัวสองคนนั่งอยู่บนโซฟา

int0611ref3

รูปที่ 04 เพิ่มบุคคลหลายคนในภาพเรนเดอร์เดียวกัน

ขั้นตอนที่ 3: กำหนดตัวละครและอากัปกิริยา

จากนั้น ให้ระบุประเภทของตัวละครที่คุณต้องการให้ AI สร้างขึ้น

คุณสามารถเลือกบทบาทที่เหมาะสมตามสถานการณ์ เช่น:

  • ผู้อยู่อาศัย
  • แขกของโรงแรม
  • พนักงานออฟฟิศ
  • นักเรียน / นักศึกษา
  • คนเดินเท้า
  • ลูกค้า
  • พนักงานต้อนรับ

นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดอากัปกิริยาของตัวละครได้ เช่น:

  • เดิน
  • ยืน
  • พูดคุย
  • มองออกไปนอกหน้าต่าง
  • ทำธุระที่เคาน์เตอร์
  • เดินข้ามลานกว้าง

ขั้นตอนต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่าอากัปกิริยาการสนทนา

รูปภาพ

รูปที่ 05 กำหนดบทบาทและอากัปกิริยาของตัวละคร

บทบาทและอากัปกิริยาที่แนะนำสำหรับพื้นที่ประเภทต่างๆ

ประเภทพื้นที่บทบาทตัวละครที่เหมาะสมอากัปกิริยาที่แนะนำ
ห้องนั่งเล่นในที่พักอาศัยผู้อยู่อาศัย, ผู้มาเยือนเดิน, นั่ง, พูดคุย
ล็อบบี้โรงแรมผู้เดินทาง, พนักงานต้อนรับรอ, เช็กอิน
สำนักงานพนักงาน, ผู้มาติดต่อเดิน, หารือ, ยืน
ร้านค้าลูกค้า, พนักงานขายเลือกดูสินค้า, ชำระเงิน
ลานสาธารณะคนเดินเท้า, นักท่องเที่ยวเดิน, หยุดพักผ่อน, มีปฏิสัมพันธ์ต่อกัน

ขั้นตอนที่ 4: กำหนดเสื้อผ้า สีสัน และสไตล์

เพิ่มคน ไม่ได้ทำได้เพียงแค่การเพิ่มบุคคลเท่านั้น แต่คุณยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของบุคคลให้เข้ากับบรรยากาศของพื้นที่ได้อีกด้วย

คุณสามารถกำหนดสิ่งต่อไปนี้:

  • สไตล์การเรนเดอร์ตัวละคร
  • สไตล์เสื้อผ้า
  • โทนสี
  • อารมณ์โดยรวม
  • ช่วงอายุ
  • เพศ
  • เชื้อชาติ
  • เงื่อนไขรูปลักษณ์อื่นๆ

ขั้นตอนต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่าสไตล์รูปลักษณ์ คุณลักษณะของตัวละคร และเงื่อนไขอื่นๆ

รูปภาพ

รูปที่ 06 กำหนดเสื้อผ้า สีสัน และสไตล์ของตัวละคร

สไตล์เสื้อผ้าทั่วไปและการจับคู่ให้เข้ากับฉาก

  • ที่พักอาศัยระดับไฮเอนด์: เรียบง่าย เป็นธรรมชาติ ผ่อนคลายแต่ดูประณีต
  • ชุดทำงานในสำนักงาน: บิสซิเนสแคชชวล, เสื้อเชิ้ตทางการ, เสื้อสูท
  • ล็อบบี้โรงแรม: สไตล์ท่องเที่ยวและพักผ่อน, กระเป๋าเดินทาง, ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังพักผ่อน
  • พื้นที่ฟิตเนส: ชุดออกกำลังกาย, รองเท้าที่สวมใส่สบาย
  • ย่านการค้า: สไตล์เออร์เบินแคชชวล, สตรีทสไตล์
  • พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ: โทนสีมินิมอลขาว ดำ เทา, เสื้อผ้าเรียบหรูไม่ฉูดฉาด

ข้อแนะนำเรื่องสี

สีสันของเสื้อผ้าบุคคลไม่ควรโดดเด่นจนแย่งความสนใจไปจากองค์ประกอบหลักของพื้นที่

หากภาพเรนเดอร์มีโทนสีอบอุ่นเป็นหลัก คุณสามารถเลือกสีเสื้อผ้า เช่น สีเบจ สีน้ำตาล สีขาว หรือสีเทาอมอุ่น

หากพื้นที่เป็นสไตล์โมเดิร์นโทนเย็น คุณสามารถเลือกใช้สีดำ สีเทา สีกรมท่า หรือสีที่มีความอิ่มตัวต่ำ

ขั้นตอนที่ 5: สร้างภาพและตรวจสอบผลลัพธ์

เมื่อตั้งค่าทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว ให้คลิก "Generate"

AI จะเพิ่มบุคคลที่เข้ากับฉากและทัศนมิติลงในภาพเรนเดอร์ตามตำแหน่งที่คุณเลือกและการตั้งค่าตัวละคร

หลังจากการสร้างเสร็จสิ้น ขอแนะนำให้ตรวจสอบจุดต่างๆ ดังต่อไปนี้:

  • สัดส่วนของบุคคลดูเป็นธรรมชาติดีหรือไม่?
  • เท้าสัมผัสกับพื้นอย่างแนบเนียนหรือไม่?
  • มุมมองทัศนมิติถูกต้องหรือไม่?
  • ทิศทางของแสงและเงาสอดคล้องกันหรือไม่?
  • สไตล์เสื้อผ้าเข้ากับบรรยากาศของพื้นที่หรือไม่?
  • บุคคลไปบดบังจุดสำคัญของการออกแบบหรือไม่?
  • ภาพช่วยถ่ายทอดเรื่องราวและสะท้อนภาพการใช้งานจริงได้ชัดเจนขึ้นหรือไม่?

หากผลลัพธ์ยังไม่น่าพึงพอใจ คุณสามารถปรับตำแหน่งที่เลือก คำอธิบายตัวละคร หรือการตั้งค่าเสื้อผ้า แล้วกดสร้างใหม่อีกครั้ง

เคล็ดลับการใช้งาน: วิธีตรวจสอบว่าทัศนมิติของบุคคลสมเหตุสมผลหรือไม่

ในฉากภาพเรนเดอร์ เราสามารถใช้หลักการทัศนมิติ เช่น จุดรวมสายตา เส้นทัศนมิติ และเส้นระดับสายตา เพื่อช่วยตรวจสอบความสมเหตุสมผลของภาพที่สร้างขึ้น

เส้นระดับสายตามักจะสอดคล้องกับระดับความสูงในแนวราบที่คำนวณจากระนาบที่กล้องหรือผู้สังเกตการณ์ยืนอยู่ จากตัวอย่างภาพด้านล่าง ระดับความสูงของจุดสังเกตอยู่ที่ประมาณ 130 ซม. ซึ่งสามารถใช้ตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่สร้างขึ้นกับเส้นระดับสายตาได้อย่างรวดเร็วว่าถูกต้องหรือไม่

int0611ref6

รูปที่ 07 ใช้เส้นระดับสายตาในการตรวจสอบว่าสเกลของบุคคลสมเหตุสมผลหรือไม่

นอกจากนี้ AI ยังสามารถสร้างมุมและขนาดของบุคคลได้อย่างเหมาะสมตามระดับทัศนมิติของฉาก นี่คือตัวอย่างการทดลองด้านทัศนมิติเพื่อแสดงให้เห็นการทำงาน:

เส้นระดับสายตาระดับปานกลาง

รูปภาพ

รูปที่ 08 เมื่อเส้นระดับสายตาอยู่ระดับปานกลาง ศีรษะของบุคคลจะอยู่ในระดับใกล้เคียงกับเส้นระดับสายตา

ศีรษะของบุคคลทุกคนในภาพด้านบนอยู่ในตำแหน่งใกล้เคียงกับเส้นระดับสายตา ซึ่งเป็นไปตามหลักการวาดภาพทัศนมิติ

เส้นระดับสายตาระดับสูง

รูปภาพ

รูปที่ 09 เมื่อเส้นระดับสายตาอยู่ระดับสูง บุคคลทั้งในระยะหน้าและระยะหลังจะยังคงเป็นไปตามหลักทัศนมิติ

เส้นระดับสายตาในภาพด้านบนอยู่สูงประมาณสามเท่าของความสูงคน โดยบุคคลทั้งในระยะหน้าและระยะหลังต่างสอดคล้องตามหลักการวาดภาพทัศนมิติ

เส้นระดับสายตาระดับต่ำ

รูปภาพ

รูปที่ 10 เมื่อเส้นระดับสายตาอยู่ระดับต่ำ เส้นระดับสายตาจะอยู่ใกล้กับพื้นดิน

เส้นระดับสายตาในภาพด้านบนอยู่ใกล้กับพื้นดิน โดยอยู่ประมาณระหว่างช่วงขาถึงเอวของบุคคล ซึ่งถูกต้องตามหลักการวาดภาพทัศนมิติ

สถานการณ์การประยุกต์ใช้ทั่วไป

1. การนำเสนอแบบสำหรับพื้นที่พักอาศัย

การเพิ่มบุคคลลงในห้องนั่งเล่น ห้องรับประทานอาหาร หรือห้องครัวแบบเปิด สามารถทำให้ฉากดูมีชีวิตชีวาและช่วยให้ลูกค้าจินตนาการถึงสภาพการอยู่อาศัยจริงได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

2. การจัดแสดงพื้นที่เชิงพาณิชย์

การใส่ลูกค้าลงในพื้นที่ร้านค้าปลีก ร้านอาหาร หรือพื้นที่นิทรรศการ จะช่วยให้งานออกแบบดูพร้อมสำหรับการดำเนินงานจริง และช่วยเน้นย้ำการสัญจรของผู้คนตลอดจนการมีปฏิสัมพันธ์ภายในพื้นที่

3. พื้นที่โรงแรมและการต้อนรับ

การเพิ่มนักเดินทางหรือพนักงานต้อนรับลงในล็อบบี้ ทางเดิน และพื้นที่พักผ่อน สามารถช่วยให้ฉากสะท้อนบรรยากาศการบริการและบริบทการใช้งานได้ชัดเจนขึ้น

4. พื้นที่สำนักงานและการศึกษา

การเพิ่มผู้ใช้งานลงในสำนักงาน ห้องประชุม พื้นที่ส่วนกลาง หรือสถานศึกษา จะช่วยให้หน้าที่ใช้สอยของพื้นที่ชัดเจนขึ้น

5. สถาปัตยกรรมภายนอกและพื้นที่สาธารณะ

การเพิ่มคนเดินเท้าลงในบริเวณด้านหน้าอาคาร ถนน ลานกว้าง หรือพื้นที่ภูมิทัศน์ จะช่วยเสริมสร้างความรู้สึกเรื่องสเกลและทำให้เข้าใจงานออกแบบได้ง่ายขึ้น

เคล็ดลับการทำงาน: วิธีทำให้บุคคลดูกลมกลืนกับฉากอย่างเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น

เคล็ดลับที่ 1: กำหนด "บทบาท" ของบุคคลเป็นอันดับแรก

อย่าเพียงแค่ใส่ใครสักคนเข้าไป แต่ควรรู้ก่อนว่าทำไมบุคคลนั้นจึงมาอยู่ตรงนั้น

ตัวอย่างเช่น "แขกโรงแรมกำลังเช็กอิน" มีความเฉพาะเจาะจงและชัดเจนกว่า "คนกำลังยืนอยู่ในล็อบบี้"

เคล็ดลับที่ 2: จัดท่าทางให้สอดคล้องกับฟังก์ชันของพื้นที่

อากัปกิริยาของบุคคลควรตอบสนองต่อจุดประสงค์ของพื้นที่นั้นๆ

ผู้คนในสำนักงานอาจกำลังพูดคุยหารือหรือเดินไปมา ผู้คนในร้านค้าอาจกำลังเลือกดูสินค้า ผู้คนในบ้านอาจกำลังพักผ่อน ทำกิจกรรม หรือมีปฏิสัมพันธ์กับสมาชิกในครอบครัว

เคล็ดลับที่ 3: เสื้อผ้าไม่ควรขัดแย้งกับพื้นที่

เสื้อผ้าควรช่วยสื่อสิ่งที่ภาพต้องการนำเสนอ ไม่ใช่กลายเป็นจุดที่ดึงความสนใจจนรบกวนสายตา

หากองค์ประกอบหลักของภาพคืองานออกแบบสถาปัตยกรรม บุคคลควรกลมกลืนไปอย่างเป็นธรรมชาติ และไม่ควรมีสีสันที่สว่างหรือสะดุดตาจนเกินไป

เคล็ดลับที่ 4: ตำแหน่งของบุคคลควรสอดคล้องกับเส้นทางการสัญจร

การวางบุคคลไว้บริเวณทางเข้า ทางเดิน เคาน์เตอร์ พื้นที่นั่งเล่น หรือพื้นที่เปิดโล่ง มักให้ความรู้สึกที่เป็นธรรมชาติมากกว่าการวางไว้ตามมุมห้องหรือขอบเฟอร์นิเจอร์

เคล็ดลับที่ 5: ใช้บุคคลช่วยกำหนดความรู้สึกเรื่องสเกล

ในงานสถาปัตยกรรมภายนอก พื้นที่สาธารณะ หรือฉากภายในที่มีเพดานสูง การใส่รูปบุคคลจะช่วยให้ผู้ดูเข้าใจถึงความสูง ความกว้าง และระยะห่างของพื้นที่ได้อย่างชัดเจน

คำถามที่พบบ่อย

Q1: ฟีเจอร์ “เพิ่มคน” เหมาะสำหรับพื้นที่ประเภทใดบ้าง?

เหมาะสำหรับภาพเรนเดอร์สถาปัตยกรรมและการออกแบบภายในทุกประเภท รวมถึงที่พักอาศัย พื้นที่เชิงพาณิชย์ โรงแรม สำนักงาน ร้านค้าปลีก พื้นที่สาธารณะ และฉากสถาปัตยกรรมภายนอก

Q2: สามารถเพิ่มบุคคลหลายคนพร้อมกันได้หรือไม่?

ได้ คุณสามารถวาดกรอบบุคคลได้หลายกรอบบนภาพเดียวกัน และกำหนดบทบาท เครื่องแต่งกาย อากัปกิริยา ตลอดจนลักษณะเฉพาะตัวที่แตกต่างกันให้กับแต่ละคนได้

Q3: จำเป็นต้องใช้ Photoshop หรือไม่?

ไม่จำเป็น หัวใจสำคัญของฟีเจอร์ “เพิ่มคน” คือการช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มบุคคลลงในภาพเรนเดอร์ได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องพึ่งพาโปรแกรมตัดต่อภาพเพิ่มเติม

Q4: ผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นสามารถนำไปใช้ในการนำเสนอผลงานได้ทันทีหรือไม่?

หากสัดส่วนของบุคคล แสง และสไตล์ตรงตามความต้องการด้านภาพ ภาพที่สร้างขึ้นก็สามารถนำไปใช้ในการเสนอแบบ การนำเสนอผลงาน หรือการจัดแสดงงานออกแบบได้ทันที ทั้งนี้ แนะนำให้ตรวจสอบรายละเอียดก่อนส่งมอบงานขั้นสุดท้าย และสามารถสร้างใหม่หรือปรับแต่งการตั้งค่าเพิ่มเติมได้หากจำเป็น

Q5: จะหลีกเลี่ยงไม่ให้บุคคลดูแปลกแยกหรือไม่เข้ากับฉากได้อย่างไร?

สามารถปรับได้ 3 แนวทางดังนี้:

  1. เลือกบทบาทที่เข้ากับจุดประสงค์การใช้งานของพื้นที่
  2. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสีของเสื้อผ้าเข้ากับโทนสีของฉาก
  3. จัดวางบุคคลไว้ในบริเวณหรือเส้นทางการสัญจรที่สมเหตุสมผล
#AI Design#Architectural Visualization#Interior Design#Add People#ReRoom AI